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因为这款游戏,开局就会给玩家提供若干的额外属性点。

力量,体质,智力,精神,敏捷。

玩家可以根据喜欢的角色,来进行合理的分配。

一旦分配错误的话,这个游戏角色基本就废了一半了,因为每个角色职业不同,初始属性和可自由分配的额外属性点也不相同,甚至还关乎到以后的职业觉醒成长路线。

且自主分配的额外属性点一旦分配完毕是不可重置的。

以后升级将不会再有额外提供的属性点,只会提高你开局加点好的基础属性。

这种时候额外属性点就显得弥足珍贵了,这样也是为了保证游戏每个角色的平衡性。

不过这样的话,其中可操作的空间也就大了,毕竟每个游戏角色40级以后都会进行转职觉醒。

姜枫大脑疯狂的转动着,目光再次在各个角色间快速浏览了一遍。

最后目光落�

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